Motor de Jogo em Tempo Real (Unity) Conectado via Bridges de API Personalizadas
O jogo foi construído em Unity, ideal para jogabilidade e visuais de alta qualidade. No entanto, o Unity não se comunica naturalmente com plataformas baseadas em JavaScript como Node.js (backend) ou React.js (frontend).
Para resolver isso, desenvolvemos uma ponte de API personalizada — uma camada de comunicação que permite ao Unity enviar e receber dados (como ações de toque, atualizações de pontuação etc.) em tempo real.





















