Motor de Juego en Tiempo Real (Unity) conectado mediante puentes de API personalizados
El juego fue construido en Unity, ideal para jugabilidad y gráficos de alta calidad. Sin embargo, Unity no se comunica de forma nativa con plataformas basadas en JavaScript como Node.js (backend) o React.js (frontend).
Para resolver esto, desarrollamos un puente de API personalizado: una capa de comunicación que permite a Unity enviar y recibir datos (como acciones táctiles, actualizaciones de puntuación, etc.) en tiempo real.





















