Desarrollo de Mini Juego de Telegram con Unity para Apeiron
1
integración perfecta de Unity
1M+
jugadores esperados tras el lanzamiento
1K+
acciones simultáneas/seg
SOBRE EL CLIENTE
Aither Entertainment es una compañía global de juegos móviles centrada en crear experiencias inmersivas y orientadas a la comunidad. Con una audiencia en crecimiento, buscaban expandirse hacia la jugabilidad basada en Telegram.
Desafío
Aither necesitaba un juego de alto rendimiento en Telegram que utilizara Unity para la lógica del juego y tecnologías JavaScript (Node.js y React.js) para los servicios de frontend/backend.
Más detalles
Desarrollamos un mini juego táctil en Telegram usando Unity, integrado con servicios basados en JavaScript.
Motor de Juego en Tiempo Real (Unity) conectado mediante puentes de API personalizados
El juego fue construido en Unity, ideal para jugabilidad y gráficos de alta calidad. Sin embargo, Unity no se comunica de forma nativa con plataformas basadas en JavaScript como Node.js (backend) o React.js (frontend). Para resolver esto, desarrollamos un puente de API personalizado: una capa de comunicación que permite a Unity enviar y recibir datos (como acciones táctiles, actualizaciones de puntuación, etc.) en tiempo real.
Sistema de referidos para crecimiento viral
Para soportar la adquisición rápida de usuarios, construimos un sistema de referidos donde los jugadores pueden invitar amigos a unirse al juego.
Desarrollo de Mini App en Telegram
Lanza tu propio Mini App viral
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Lo que entregamos
Resultados de negocio
El proyecto estableció una base sólida para el crecimiento viral, la retención de usuarios y la monetización in-app — todo en una experiencia nativa y escalable en Telegram. Los principales destacados incluyen
MVP listo para lanzamiento en el 1.º trimestre de 2025
MVP listo para lanzamiento en el 1.º trimestre de 2025
Arquitectura escalable para millones de usuarios de Telegram
Arquitectura escalable para millones de usuarios de Telegram
Mecánicas virales y de retención integradas
Mecánicas virales y de retención integradas
Canales de monetización mediante tienda dentro del juego y referidos
Canales de monetización mediante tienda dentro del juego y referidos
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Max
CTO, especialista en desarrollo de apps para Telegram