SOBRE EL CLIENTE
El cliente es un grupo de propietarios de haras y entusiastas de criptomonedas con el objetivo de llevar las carreras de caballos tradicionales al espacio Web3. La meta era crear una plataforma digital en la que los usuarios pudieran poseer, gestionar y competir con caballos representados como NFTs, combinando mecánicas de juego con propiedad basada en blockchain.
Desafío
El proyecto requirió combinar las dinámicas de las carreras de caballos tradicionales con propiedad basada en NFTs y lógica de simulación competitiva. La plataforma necesitaba soportar la propiedad de activos digitales, mecánicas de progresión y participación en carreras, manteniéndose técnicamente escalable para futura integración con blockchain.