SOBRE EL CLIENTE
El cliente es una empresa de juegos que desarrolló un juego Sudoku usando Pixi JS. A pesar del lanzamiento inicial, el juego enfrentó bajo engagement y monetización limitada. La empresa buscó reformular el producto para mejorar la experiencia del usuario, aumentar la retención y crear fuentes de ingresos sostenibles.
Desafío
El principal desafío fue evolucionar el producto de un juego single-player estático a una plataforma dinámica con multijugador en tiempo real. OmiSoft fue encargada de realizar una reformulación completa de UI/UX usando PixiJS, implementar partidas de alta velocidad basadas en WebSocket y diseñar una arquitectura de backend escalable para soportar un aumento masivo del 155% en las nuevas inscripciones de usuarios.