Desarrollo Personalizado del Juego Sudoku con PixiJS y WebSockets
4
Miembros del equipo
155%
Aumento en las inscripciones de usuarios
50%
Aumento de ingresos
SOBRE EL CLIENTE
El cliente es una empresa de juegos que desarrolló un juego Sudoku usando Pixi JS. A pesar del lanzamiento inicial, el juego enfrentó bajo engagement y monetización limitada. La empresa buscó reformular el producto para mejorar la experiencia del usuario, aumentar la retención y crear fuentes de ingresos sostenibles.
Desafío
El principal desafío fue evolucionar el producto de un juego single-player estático a una plataforma dinámica con multijugador en tiempo real. OmiSoft fue encargada de realizar una reformulación completa de UI/UX usando PixiJS, implementar partidas de alta velocidad basadas en WebSocket y diseñar una arquitectura de backend escalable para soportar un aumento masivo del 155% en las nuevas inscripciones de usuarios.
Visión Detallada
Solución de OmiSoft
Interfaz del juego rediseñada
Rediseñamos la interfaz de usuario usando Pixi JS para aumentar el atractivo visual, simplificar la navegación y mejorar la jugabilidad. El nuevo diseño ofreció una experiencia intuitiva que fomentó sesiones de juego más largas y frecuentes.
Implementación de diseño responsivo
El juego fue reestructurado con un framework de diseño responsivo, garantizando un rendimiento consistente en dispositivos móviles, tablets y desktops. Esta adaptación amplió la accesibilidad del juego y mejoró la satisfacción de los usuarios.
Infraestructura de servidores escalable
Se desarrolló una arquitectura de backend escalable usando balanceo de carga y recursos de servidor distribuidos. Esto aseguró que el juego pudiera manejar incrementos significativos de tráfico sin sacrificar rendimiento o disponibilidad.
Integración de multijugador en tiempo real
Implementamos un sistema multijugador en tiempo real usando tecnología WebSocket. Esto permitió que los usuarios jugaran entre sí en partidas en vivo, fomentando la competencia y aumentando el engagement de la comunidad.
Recursos de monetización equilibrados
Las fuentes de ingresos se diversificaron mediante una combinación de compras dentro de la aplicación, anuncios no intrusivos y suscripciones opcionales. Estos elementos se integraron para alinearse con la experiencia del usuario y soportar la monetización a largo plazo.
Solución GameDev
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Pila tecnológica utilizada
Tecnologías multiplataforma utilizadas
Industrias en las que trabajamos
Resultados de negocio
Después de la reconstrucción con Pixi.js, el juego soportó un aumento del 155% en las inscripciones de usuarios sin tiempo de inactividad ni degradación del rendimiento.
Los cambios en la UI y la jugabilidad aumentaron la duración media de las sesiones, mientras que la introducción del multijugador en tiempo real elevó el tiempo total dedicado al juego en un 37% y aceleró la interacción de la comunidad.
Se implementó un sistema de monetización que combina anuncios, compras dentro de la aplicación y suscripciones, diseñado respetando las restricciones de rendimiento. Esto resultó en un aumento del 50% en los ingresos en los primeros dos meses.
El proyecto evolucionó de un juego Pixi.js single-player a un producto multijugador escalable, capaz de soportar un rápido crecimiento de usuarios y una monetización sostenida.
155% de aumento en las inscripciones de usuarios
155% de aumento en las inscripciones de usuarios
37% de aumento en la duración de las sesiones
37% de aumento en la duración de las sesiones
50% de crecimiento de ingresos en los primeros 2 meses
50% de crecimiento de ingresos en los primeros 2 meses
Engagement multiplataforma
Engagement multiplataforma
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Max
CTO, especialista en desarrollo de scripts clon